双扭元素球
“火之舞”是哈菲兹·阿兹曼创作的音乐游戏。音乐游戏的特点是在一系列曲折路径中控制两个轨道行星 。它具有非常独特的节奏游戏机制,具有严格的游戏性,对新旧节奏游戏迷来说都是一个巨大的挑战。
一键挑战
Fire and Ice之舞让人想起经典的PlayStation 1游戏Vib-Ribbon。玩家在蜿蜒的道路上航行,同时精确地按照歌曲的节拍。唯一的区别是游戏中有两个相互绕行的元素行星。游戏的特点是在一对燃烧和冰冻的行星的帮助下探索宇宙。任何看到这个游戏的人都会对广泛的音乐类型以及梦幻般的风景留下深刻的印象。他们只使用一个按钮移动一个行星以在下一行上前进。当游戏提前显示时,玩家必须遵循每个轨道的模式 。他们最终将学会分析和预测未来的下一步。每个阶段都是线性的,但缺少一个节拍真的是惩罚。它需要精确和完美的节奏,因为每个模式都是独特的,难度增加。游戏的吸引人的特点是玩家可以使用新的歌曲类型访问新的关卡 ,以便游戏保持新鲜感。玩家可以自由调整游戏的校准 ,让他们的体验更舒适。他们可以在运行中手动完成或允许自动校准系统工作。还进行了校准以避免其他游戏受到最大影响的慢速不同步。
跳舞的Planetoids
对于节奏游戏迷来说,火与冰之舞是一种令人印象深刻的体验。陡峭的难度起初可能令人生畏,但甜美的曲调和简单而美丽的视觉效果将让玩家再次尝试,直到他们完善每个阶段。